第120章 附骨之炎
“附骨之炎”
,是一个4环死灵系魔法,诅咒一个指定的生物,使之变得畏惧火焰,遭到火系攻击时,将会承受双倍伤害。
受术者的火系抗性,将会被“附骨之炎”
覆盖,不再生效。
如果受术者具有火系免疫力,比如火蝾螈这样的火系亚种生物,那么其免疫力将与“附骨之炎”
施加的诅咒抵消,承受正常的火系伤害。
最后,如果受术者可以吸收火系伤害,转化成对自身的治疗效果,受到“附骨之炎”
诅咒,就会丧失吸收火焰的能力,受到火系攻击时,还是会受到半数伤害。
“附骨之炎”
还有两个堪称变态的特点。
首先,这个法术只需要“附赠动作”
即可发动。
一轮之内,可以先用附赠动作释放“附骨之炎”
,剥夺目标的火抗,接着再用标准动作施法,丢一颗“火球术”
过去。
更变态的是,“附骨之炎”
作为一个诅咒魔法,竟然无视豁免,除非对方免疫诅咒,否则必定中招!
诅咒效果永久持续,只有得到“移除诅咒”
或者“破除结界”
之类的手段治疗,才能摆脱火焰易伤的弱点。
看到这里,高飞不由暗自抹了一把冷汗。
幸亏火天使没有一上来就施展“附骨之炎”
,否则自己身上的“抗火结界”
等于摆设,注定要被鹤天使喷出的烈火烧得焦头烂额。
最后一个引起高飞注意的4环魔法是“魅惑怪物”
。
在魅惑类的魔法当中,“魅惑怪物”
基本上算是顶配了,泛用性最广,只要是活物就能尝试魅惑,持续的时间也超长——1天施法等级。
被魅惑的生物,将会对施法者产生好感,把施法者当成值得真心交往的朋友,乐于接受对方提出的建议,哪怕在一定程度上有损于自身的利益。
“魅惑”
不等于洗脑,被魅惑者仍然可以按照自己的思维逻辑分析利害得失。
如果施法者强迫受术者做一些严重超出底线的事情,比如要求受术者立刻自杀,魅惑效果就会自动解除。
“龙息术”
、“附骨之炎”
和“魅惑怪物”
,这三个法术都不错,高飞都想拷贝一份,无奈已经没有可供窃法的空位了,该怎么办呢?
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