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第67章(第2页)

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&esp;&esp;几秒之后,屏幕上开始“咔哒咔哒”

出现本?次游戏的?名称和内容。

&esp;&esp;【项目名称:小镇交通员

&esp;&esp;参与人数:2

&esp;&esp;难度:普通

&esp;&esp;通关条件:3小时之内,成?功获得100积分?。

&esp;&esp;积分?奖励:4(+12)积分?

&esp;&esp;支线任务:绝不浪费(吃掉所?有掉落的?食物。

&esp;&esp;支线奖励:忏悔牢笼x1人

&esp;&esp;规则:

&esp;&esp;1、成?功护送1个孩子,获得1分?。

&esp;&esp;2、连续成?功护送5个孩子后,将出现孩子王,护送成?功可获得10分?。

&esp;&esp;3、死掉1个孩子,扣掉3分?。

&esp;&esp;4、累计有10个孩子死掉时,游戏结束。

&esp;&esp;史蒂夫在看到孩子会死掉时,整个人就严肃起来,虽然?无法透过?头?罩看到表情,但从紧抿的?嘴唇也能看出他现在很生气。

&esp;&esp;“头?号玩家,那些孩子是从哪里来的??”

史蒂夫问,“他们的?父母知道他们被拉到这个什么?游戏空间里了?吗?”

&esp;&esp;苏莫眨眨眼:“队长,这是游戏空间,除了?你和我,其他都是虚假的?,是电子数据。”

&esp;&esp;史蒂夫不懂什么?是电子数据,好在他听懂了?“虚假”

这个词,于是年轻士兵紧绷着的?表情放缓了?一些,不再严肃得吓人。

&esp;&esp;他的?确需要靠赢得游戏来缓解落入下风的?严峻战局,但若是代价是许多无辜小孩子的?性命,史蒂夫确信,他宁愿自己?去死。

&esp;&esp;游戏确定之后的?准备时间从来都很短,在两人一来一往的?对话中,倒计时开始计数。

&esp;&esp;3、2、1过?后,苏莫和史蒂夫进入到了?一个新的?空间里。

&esp;&esp;这是一条有着6车道的?单行路,没有信号灯,只?有一条非常醒目的?斑马线。

&esp;&esp;在道路的?右侧,站着几个可可爱爱的?小朋友,看年纪也就是7、8岁的?样子,有的?背着小书包,有的?拿着气球,有的?抱着玩具,还有的?手里举着巧克力和草莓口味的?双球冰淇淋。

&esp;&esp;苏莫和史蒂夫就站在小孩子们的?旁边,也就是道路的?右侧,很显然?,他们的?任务就是让这些可爱的?小孩子,顺顺利利通过?6车道的?单行路,安全抵达对面。

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