第332章 因为霓虹笑脸没活了(第3页)
“就是霓虹笑脸的运行机制。”
“我靠。
那你知道了机制,是不是就能直接……”
“并不是。”
班长摇了摇头。
“霓虹笑脸整个机器像一个极度高效的中央服务器,运转计算着整个地球每个人的技能和每一场进行的游戏。
而每一场进行的游戏又都是一个小世界。
这运算量注定是一个天文数字的天文数字。
所以霓虹笑脸的运转机制几乎是完美的,拥有近乎完美稳定的高效算法,基本无法被破坏。”
“……所以霓虹笑脸的运行机制是什么?能稍微解释一下吗?”
寒哲对这个还是很好奇的。
“最高效的运算方式,其实就是不运算。”
“不运算?”
“对,霓虹笑脸的本质上就是拓印,已有之事,后必再有。”
“啊?”
“我给你示范一下。”
班长说完,周围场景瞬间切换。
寒哲和班长出现在了一座城市空荡荡的街道上,周围没有一个人。
“现在我把运算的算力限制在了一个极低的水平,这样更明显一些。”
班长说着,举起一个玻璃瓶子,里面装着几十个小球。
“这是常规计算机的运算方式。”
班长说完,玻璃瓶子向上一扬,几十个小球飞出,下落。
寒哲明显感觉到,这些小球在空中顿了几下。
接着小球落地弹起,·
“看到了吗,跟我们打游戏一眼,机器的配置不够,导致卡顿。”
班长说。
寒哲点了点头。
“这是同等算力下,用霓虹笑脸的算法。”
小球重新出现在班长的瓶子里,然后班长重新一丢。
小球飞出,下落,弹起。
和现实世界一样,非常流畅,没有任何卡顿。
“为什么差别这么大?”
寒哲看着遍地散落的小球问道。
“因为常规的运算方式,会把每个小球的轨迹根据物理参数实时运算,来确保真实性,几十个小球,就是几十场实时运算同时进行,如果几百几千个乃至更多小球,整个机器就很容易死机……。
所以,在算力有限的情况下,霓虹笑脸用了一种新的运算方法——就是使用现成的情况。”
“现成的?”
“就是把可能的情况保存,要发生这种情况的时候,直接拿出来播放。
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